2008-01-01 :-)
_ あけましておめでとうございす
今年もよろしくお願いします。
_ [初日の出]初日の出
今年も初日の出を撮影しました。去年[ 20070101#p03 ]は Canon IXY DIGITAL70 を使いましたが今年は Canon EOS 30D を使います。三脚も使います。昨日のうちに準備しておいたので今朝はすぐに行動開始しました。スケジュールはこう。
- 日の出が 0650
- 準備に 5 分
- 試し撮りに 5 分
- 0640 には現地に到着しておきたい
- サイクリングコースには初日の出見物人があふれているだろう
- 0630 に到着するつもりで行く
ということで 0610 ころ家出。0630 ころ現地到着しました。
こんな感じ。コマ送りでお送りします。現像してるときに気づいたのだけどレンズにゴミが付着していたらしい orz
撮影位置はこの辺り。
_ [ふりかえり]2007 年のふりかえり
「よかった探しリース」[ 20071204#p07 ]ではなく、2007 年の抱負[ 20070101#p08 ]をふりかえります。達成した、または継続のところを背景を塗りました。
少ないっす....。何を以って「達成」とみなすのか明確じゃないのでもっと具体的に書かないといかんですね。4 月に Canon EOS-30D を買って生活がちょこっと変わりました。撮影会にも参加したし、なにより撮影した写真を見て自画自賛できます。お菓子作りは 12 月のショートケーキが効果的でした。これで daresore さんに一歩近づいた。技術的なことが満足できてないっすねえ。相変わらず「俺ってヤバイ、技術的に劣ってる、ちょーヤバイ」感がぬぐえません。旅行がどれも塗れてないです。ううむ。
_ [抱負]2008 年の抱負
2008 年の ToDo です。抱負というか行動するときの指標です。欲張りすぎ。2007 年から繰り越したものがいくつかあります。2007 年の実績からするとこのうちの 1/3 くらいが done になれば良いかしら。
3 行でまとめます。
- 北海道へ Canon EOS 30D を持っていって風景撮影する
- アルマジロに NetBSD を入れる
- 営業力をみがく
_ [植松伸夫][VOICES music from FINAL FANTASY]VOICES music from FINAL FANTASY
だいぶ前[ 20060624#p08 ]に買った VOICES music from FINAL FANTASY[ 20060218#p09 ]の DVD です。開封しておいてまだ見てなかったので今更見ました。一年の計は元旦にあり、ということで年始から植松伸夫さんを見ます。DVD は 2 枚組みです。コンサート内容、特典映像、メイキング映像、植松伸夫さんとアーニー・ロス( 指揮者 )のインタビューが収録されています。
- 「プレリュード」で泣いた
- 「いつか帰るところ」で泣いた
- 「Melodies of Life」で泣いた
- 「再臨 片翼の天使」で号泣した
コンサート当日と同じように泣きました。よかったですね。
特典映像やインタビューのところどころに入る FF5 の曲がまた泣けます。
そういえばアンジェラ・アキさんも 1977 世代なんですね。くう
- 植松伸夫インタビュー
- オーケストラは楽しいものなんだ
- ファンは仲間
やはりノビヨは良い。THE BLACK MAGES のライブか、何かのコンサートが 2 月ころにあるかしら。なんとなく。
B000FJA9LG
2008-01-02 :-)
_ [トヨタ生産方式]トヨタ生産方式
読み終わり。
オブジェクト倶楽部クリスマスイベント2007[ 20071221#p01の平鍋健児さんの講演で紹介されていた本です。「トヨタ生産方式」という名前で amazon を検索するといくつかヒットするんですが、この本が正解だそうです( ref. [mixi] 昨日の平鍋さんの講演で「トヨタ生産方式」の本の話題があったのでamazon検索してみた )。数年前からソフトウェアの世界でも「トヨタ生産方式」の名前を聞くようになりました。「かんばん」「あんどん」など。では「トヨタ生産方式」とはなんぞや、ということを知らなかったので原典を読むことにしました。
私が「トヨタ生産方式」の名前を知ったのはここ数年なのだけど、大野耐一が「トヨタ生産方式」を作ったのは( 作り始めたのは )戦後間もなくであり、「トヨタ生産方式」が世間に注目され始めたのはオイルショックのころ( 1970 年代 )のころです。けっこう古いんですね。「トヨタ生産方式」の定義だけでなく、なぜ「トヨタ生産方式」が必要だったのか、そのとき自動車業界はどのような状況だったのか、など「トヨタ生産方式」が作られた時代の背景を読めます。むしろ当時の自動車業界にたいして「トヨタ生産方式」は効果的だったようです。
- トヨタ生産方式
- ジャスト・イン・タイム
- 自働化( ニンベンのある自働化 )
ジャスト・イン・タイムに関係するのが「かんばん」なのだけど、いまいち理解できませんでした。ということを mixi 日記に書いたら渋川よしきさんが助言をくれました( ref. [mixi] トヨタ生産方式 )。以下引用。
私の疑問。
「かんばん」がよく理解できてなくて、「飲食店で客が注文してから料理を作るモデル」と例えると分かるのかなあ、などと想像してます。
渋川さんからの回答。
極端に言えば、飲食店で客が注文してから、必要な分だけ材料を買いに行って、料理を作るというモデルです。そうすると冷蔵庫(在庫)を持つ必要がなくなりますよね
飲食店の例を思いついたのは理由があります。普段飯を食べてる「蔵」という店があるんですが、このお店では客の注文を付箋紙に書いてます。その付箋紙が
- ウェイター
- 板前
- ウェイター
というように流れていきます。この付箋紙が「かんばん」みたいなものかなあ、と漠然と解釈しました。もう一回引用。
トヨタ生産方式の思想はいいけど、インプリメンテーションに問題が。結局流動在庫は工場内から道路上のトラックや下請けメーカーに回しているだけなのかなぁ、という気もします。
「トヨタ生産方式」の話題を IRC でしてみたら、たくさんの話しを聞けました。おかげで理解が進みました。ありがとうございます。本日 13 時ころの %mari-off-rc5 のログを見ること > 自分
4478460019
_ [トヨタ生産方式]トヨタ生産方式の要素
んん
戦略として「トヨタ生産方式」を貫く場合
- 発注側だけが「トヨタ生産方式」しても意味がない
- 外注側に負荷がかかるだけ
- 製品素材(鉄鋼など)から取り組まないと真価は発揮できない
- ちゃぶ台をひっくり返すようなもの
戦術として「トヨタ生産方式」の一部を採用する場合
- 自働化( ニンベンがある自働化 )
- ユニットテスト
- 異常があれば音で知らせる
- 計算機のディスプレイの隅に表示するだけじゃ目立たない
- 「警告メッセージ」は慣れるとスルーされる
- かんばん
- 製品が機能する最小構成をかんばんにする
- オブジェクト?
- 平鍋さんがオブジェクト倶楽部のときに言ってた縦割りケーキ
- 設計→実装→テスト→リリースをかんばんが流れる
- 設計→実装→テスト→リリースをオブジェクトが流れる
- 「スジを一本通す」
- アーキテクチャか?
- サイクルタイム
- タイムボックスマネジメント(by懸田)
- などなど
そういえば「トヨタ生産方式」の本のなかには「見える化」という言葉は出てこなかったですね。
2008-01-03 :-)
_ [壁紙]壁紙やめました
物理的な意味の壁紙じゃなくて Windows デスクトップに使う意味での壁紙です。壁紙なんて普段は使わないんですが( アイコンが見づらいし、作業中は壁紙なんて見ない、ようするに不要 ) SQUARE ENIX MEMBERS のところにスクウェアエニックスの作品に関連した壁紙があります。去年の何月からか忘れたのだけどたしか FFCCRoF ( FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring Of Fatesの略。タイトル長いよ! )のころから「へえ。壁紙があるんだ」と思い使い始めてみました。
うん。
目が疲れます。
ということで 2008 年になってやめました。
_ 売り物
いろいろ
_ 買い物
服を買いに行きました。
以前従業員の方と会話したときにカメラの話題になって( その方は銀塩を使ってたんですってよ! )「みわさんの写真を今度見せてください」と言われたのでせっかくだから初日の出の画像[ 20080101#p03 ]を iPod touch に転送して持参してみました。その方と会話した結論は「iPod touch がすばらしい」ということになりました。やりましたね。
_ 「トップをねらえ2!」4 巻を見た
ICVSOC 総会[ 20071230#p05 ]のときに貰ったものです。
前のシリーズ「トップをねらえ!」を見たことないし、4 巻の前の 1 巻〜 3 巻を見てないのでどういう話しなのかさっぱり知らないのだけど 機械人形を掘り起こして宇宙から襲来するバクテリアン軍団に立ち向かう気合いと根性で武装したロックマンみたいなもの と理解しました。坂本真綾かわいいよ。
_ 勢い余ってカウボーイビバップを見た
DVD です。
オープニングに 1998 とありました。カウボーイビバップは 10 年前の作品なんですね。ちなみに 1998 年は他に以下の作品があったようです。懐かしいなあ( ref. 痛いニュース(ノ∀`):1998年が10年前の件について )。
アニメ
1月7日−『万能文化猫娘』、『異次元の世界エルハザード』、『エイウォール』放映開始
4月3日−『COWBOY BEBOP』、『ロスト・ユニバース』放映開始
4月7日−『サイレントメビウス』、『カードキャプターさくら』放映開始
7月6日−『Serial experiments lain』放映開始
_ もうひとつの今年の目標
- flickrをプロアカウントにする
- 自宅内に無線 LAN 環境を作る
- PSP ゲーム 6 本クリアする
- FF12 をクリアする
- 映画を 12 本見る
- 毎月有給休暇を消化する( ref. 毎月一日は休みます )
- 写真を毎月 100 枚撮る
- 橋本大也さんは去年 1 万枚撮ったとか( ref. ツイてる!ポッドキャスト新春2008 第3部 )
- 自分向けにバレンタインチョコレートを作る( ええと )
- 誰かに「お前のことが好きだー」と言う
- エイプリルフールのネタを作る
2008-01-04 :-)
_ [PSP]買い物
@ヨドバシカメラ新宿
PSP-2000 を買いました。なんとなく。
ピアノブラックです。
まずは取扱説明書を読みます。
アクセサリーパックがあったので買いました。むしろケース、メモリースティックを単品で精算しようとしたら従業員から「同じ物がアクセサリーパックにありますよ」と勧められました。
メモリースティックは 1GB です。
ゲームはリッジレーサーズを買いました。
_ [リッジレーサー]はじめてのリッジレーサー
レースゲームなんて高校生のころにマリオカートをプレイして以来だしマリオカートをプレイしてたころは「あまりレースゲームって得意じゃないかもしれない」と苦手意識を持ってたんですがリッジレーサーシリーズのサントラはさんざん聴いてるのだけど今までどれもリッジレーサーのゲームをプレイしたことが無いので買ってみました。無謀ですね。でもゲームをプレイしてみないとウマくいくかどうか分かりません。食わず嫌いイクナイ。
ということでプレイしました。BGM を選べるんですね!「Disco Ball」を聴きながらプレイするのが夢だったんですよ!聴きましたよ!うにゃうにゃうにゃうにゃうにゃうにゃうにゃうにゃうにゃうにゃ ちゃらちゃちゃちゃちゃちゃ ふぉあっふぉあっふぉあふぉあっふぉあふぁふぉあっふぉあっふぉあ Fu!
大久保博!大久保博!
やばす!
ニヤニヤしてゲームになんない!
体が動く!
Fu!
という感じでプレイしはじめました。リッジレーサーはドリフトしまくりのゲームなんですね。まだ慣れてないのでシングルコースで練習してます。Fu!
_ [イベント] 2007 年のイベントまとめ( 非技術系 )
2007 年のイベント参加総数は 44 回。
3 回以上見たひとたち。なんと!植松伸夫さんに並んで前田俊文さんも 1 位です!
植松伸夫 5 前田俊文 5 山本知宏 4 友永朱音 4 華木ミヤ 4 石井保 4 岩村琴美 4 木澤智之 4 星谷佳奈 4 中嶋将平 4 川瀬ゆう子 4 齋藤夕貴 4 福井健一郎 4 えんどうたいと 4 梶田夕貴 4 さかい蜜柑 4 宅原賢治 4 今泉由香 3 廣瀬仁美 3 一純悠人 3 野瀬育二 3 大垣理香 3 齋藤亮太 3 すぎやまこういち 3
これまで自分のイベント予定表を使ってたんですが( ref. 予定とか )Remember the Milk を使うようになってからイベント予定表を使わなくなりました。2006-09-22 を最後に記入してなかったのだけど、せっかくだから「イベント回数」「エンカウント数」を数えるだけのために Remember the Milk の「完了」タスクから地道に目grep してイベント予定表を更新しました。手動だし DRY の原則に反してるし、とてもプログラマらしい仕事のやり方ですね。
イベントの正式名称や参加者を補完するためにたくみのところを参考にしました( ref. 2007年全参加イベント )。さんくす
他のひとたち。
2008-01-05 :-)
_ DD 自慢
先日の ICVSOC総会[ 20071230#p05 ]のときに「どれだけ DD か」という話題になったんですが思い返してみると私が追いかけてるひとたちは以下。普通ですね。
- 植松伸夫
- すぎやまこういち
- 伊藤賢治
- 光田康典
- 崎元仁
- 岩田匡治
- 並木学
- 金田充弘
- 東野美紀
- 下村陽子
- 細江慎治
- 高橋弘太
- 畑亜貴
- 佐野信義
- 大久保博
- 境亜寿香
- 井村絵里子
- 柿埜嘉奈子
- 岩垂徳行
- 谷岡久美
- 浜渦正志
- 佐宗綾子
- 渡部恭久
- 相原隆行
- 松枝賀子
- 仲野順也
- THE BLACK MAGES
_ [mixi][procmail][Gmail]mixi のメッセージお知らせメールをケータイに転送する
メッセージお知らせメール
誰かからか mixi メッセージが届くと mixi から以下のような「メッセージお知らせメール」が届きます。
差出人 mixi <mixi@mixi.jp> 宛先 rin@example.jp 日付 2008/01/03 17:58 件名 [mixi] xxxx さんからメッセージが届いています 三輪 晋 さん、こんにちは。 mixiからのお知らせです。 受信箱に xxxx さんからのメッセージが届いています。 メッセージの内容を確認するには以下のURLをクリックしてください。 ■mixiメッセージ受信箱 http://mixi.jp/list_message.pl (mixiへのログインが必要です) :
やりたいこと
- メッセージお知らせメールをケータイに転送したい
- mixi からの他のメールは転送しない
何がうれしいの?
mixi メッセージを連絡手段にしているときにうれしいです。
たとえば、sel*merry撮影会[ 20071216#p03 ]のときに goju から連絡が来ました。goju からは mixi メッセージへ連絡が来ました。mixi メッセージを受信すると mixi からメッセージお知らせメールが届きます。このときメッセージお知らせメールをケータイに転送するように設定しておいたおかげで、goju からの連絡にすぐに気づくことができました。
どうやるの?
Gmail を使う手段と procmail を使う手段があります。他にもあるだろうけど手元で試せるのはこの 2 つです。Gmail] も procmail も使えないひとは自力でがんばれ。
Gmail を使う場合
以下のフィルタを書きます。
条件: from:(mixi@mixi.jp) to:(rin@example.jp) subject:(メッセージが届いています) アクション: xxxx@ezweb.ne.jp に転送
以上。簡単ですね。
procmail を使う場合
procmail が機能していることが前提です。手順は以下。
- .forward を書く
- .procmailrc を書く
.forward はこう。
"|/usr/pkg/bin/procmail -f- "
.procmailrc はこう。
:0 * ^From: .*mixi@mixi\.jp.* * ^To: .*rin@example\.jp.* * ^Subject:.*iso-2022-jp * ^Subject:\/.* * ? echo "$MATCH" | nkf -me | egrep 'メッセージが届いています' ! xxxx@ezweb.ne.jp
以上。簡単ですね :-(
ref.
いま気づいたんだけど
[mixi] 設定変更 に以下を設定しておけば良いんですね。いままでのことは無駄な努力でした。わあい。まあいいや。
メールアドレス | ケータイのメールアドレス |
コミュニティ・ニュース | 受け取らない |
メッセージお知らせメール | 受け取る |
_ 10カ年計画 - 2008年のはぶにっき
( via t-wadaの日記 )
「10年後を計画する」というのは勝間和代さんも言っていたのだけど[ 20070520#p04 ]、10 年後を計画するのは一般的な手法?
m_pixy さんや ほそさんも実践してるのかしら。
2008-01-06 :-)
_ [リッジレーサーズ]今日のリッジレーサーズ
ワールドツアーは CLASS 3 になりました。
リッジレーサーってブレーキ要らない?
ドリフトのタイミングがいまいち分からないのでニコニコ動画でリッジレーサーの動画を探したら誤ってリッジレーサー 7 の 400 km/h 超でドリフトなどという動画を見てしまったので目が追いついていきません。最近の車はこんな高速で走るんですね。
2008-01-07 :-)
_ 朝ったー
0640 起床。ねむねむ。
_ 通勤ったー
悪魔城ドラキュラ ベスト 2
ゲーム未プレイ。作曲は山根ミチルさん?「悪魔城ドラキュラ(SFC)」「ドラキュラ伝説」「ドラキュラ伝説II」の曲が収録されてるらしいです。初代の悪魔城ドラキュラと違ってかなり地味です。いまいち盛り上がりに欠けるというか、聴いてると眠くなるというか。
B00005F6F5
_ [飯][七草粥][白菜と油揚げの煮びたし]飯
七草粥( ref. きょうの料理 2004-01 p.39 )、白菜と油揚げの煮びたし( 同 )。土鍋を使ったレシピがあったのでやってみました。普段と異なる灯りの環境なので画像がアレ。
2008-01-08 :-)
_ [山根ミチル][悪魔城ドラキュラX 〜月下の夜想曲〜]通勤ったー
悪魔城ドラキュラX 〜月下の夜想曲〜
ゲーム未プレイ。作曲は山根ミチルさん。機種がプレイステーションになったので多様な音を聴けます。初代の悪魔城ドラキュラの曲からすると「ほんとに同じ作曲者か?」と思うほどに曲が変わってます。オーケストラ、ロック、パイプオルガンを使った曲になっています。曲調はサガフロンティアのアセルス編の曲調に似ています。ゴシック?「しもべたちの祭典」はエレキギターの音を使って激しい曲になっています。「魔性の宴」はひとの声のような音を使っています。気持ち悪いです。良い意味で。
B00004RCCD
_ 仕事
0830 出勤。
仕事場のひとから CLANNAD のカンバッチ?を貰いました。ICVSOC 忘年会[ 20071230#p06 ]のときに貰った物と同じシリーズです。貰ったのは風子でした。
_ [エレベーター][閉じる][ボタン]エレベーターの「閉じる」ボタンの存在理由ってなに?
エレベーターの「閉じる」ボタンは不要です。「閉じる」ボタンの用途は以下くらいしか思い当たりません。
- 5 秒 6 秒を争うスケジュールで行動してるひとが使う
- 「閉じる」ボタンオタクに人気がある
- 祖父からの遺言
しかし「閉じる」ボタンはどのメーカーのエレベーターにも存在します。「どの」といってもエレベーターを作ってるメーカーは東芝、三菱、松下、オーチス、シンドラーくらいしか知らないんですが。「閉じる」ボタンは不要なのだけど存在してます。エレベーターのように、ひとつ間違えれば致命的になるような機械に「なんとなく」「あるといいんじゃない?」という安直な理由でインターフェースが存在するとは思えません。存在するからには何か理由があるはずです。「閉じる」ボタンは「あればいい」というような理由ではなく、「安全上絶対に必要である」という理由があるはずです。「閉じる」ボタンが存在する理由はなんでしょうか?国土交通省が規定している?
_ [ruby][FileUtils]FileUtils.cp で例外が発生した
FileUtils.cp( src, dst )
みたいなコード。dst が存在しないときに使ったら怒られた。
Exception `Errno::ENOENT' at /usr/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:1402 - No such file or directory - dst
fileutils.rb のこの辺り。以下でいう b は存在しないので例外になってる?
def fu_same?(a, b) #:nodoc: if fu_have_st_ino? st1 = File.stat(a) st2 = File.stat(b) ←ここ st1.dev == st2.dev and st1.ino == st2.ino else File.expand_path(a) == File.expand_path(b) end rescue Errno::ENOENT return false end private_module_function :fu_same?
fileutils.rb の cp のここから呼んでる。
def cp(src, dest, options = {}) fu_check_options options, :preserve, :noop, :verbose fu_output_message "cp#{options[:preserve] ? ' -p' : ''} #{[src,dest].flatten.join ' '}" if options[:verbose] return if options[:noop] fu_each_src_dest(src, dest) do |s, d| ←ここ copy_file s, d, options[:preserve] end end module_function :cp
copy_file はこれ。
def copy_file(src, dest, preserve = false, dereference = true) ent = Entry_.new(src, nil, dereference) ent.copy_file dest ← Entry の copy_file ent.copy_metadata dest if preserve end module_function :copy_file
Entry の copy_file はこれ。
def copy_file(dest) st = stat() File.open(path(), 'rb') {|r| File.open(dest, 'wb', st.mode) {|w| fu_copy_stream0 r, w, (fu_blksize(st) || fu_default_blksize()) } } end
src の内容を dst へ書き込んでいる。
結局 cp じゃなくて copy_file を呼ぶようにした。そーいうもの?
FileUtils.copy_file( src, dst )
_ [ソフトウェア・テスト技法]ソフトウェア・テスト技法
古典です。初版は 1980 年。ソフトウェアのテストは少なくとも 30 年くらい前には確立されていたわけです。
三角形が有名?
このプログラムは、カードから 3 つの整数を読む。この 3 つの値は、それぞれ三角形の 3 辺の長さをあらすわすものとする。プログラムは、三角形が不等辺三角形・二等辺三角形・正三角形のうちどれであるかをきめるメッセージを印字する。
このプログラムをテストするのに十分と思われる一連のテスト・ケース( すなわち、十分なデータのセット )を紙に書き記してみよ。( p.1 A)
- 見どころ第 4 章「テストケースの設計」
- デシジョンテーブル?
- デバッグ
- dump( printf など )は役に立たない
- エラーが発生したときのメモリを dump してるとは限らないから
- まず考えよ
- 問題解決と同じ
テストとは、エラーを見つけるつもりでプログラムを実行する過程である( p.6 )
- 正常動作を確認する過程ではなく
- エラーを発見することが目的
- テストケース => プログラムが仕様と合わないことを示すもの
- テストが不成功 => 仕様が合致している
4764900599
2008-01-09 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。
_ [伊藤賢治][ロマンシング サ・ガ2 エターナル・ロマンス]通勤ったー
ロマンシングサ・ガ 2 Eternal Romance
ロマンシングサガ 2 のアレンジです。作曲は伊藤賢治さん。オーケストラアレンジになってます。お気に入りは「エピローグ」のアレンジ「Preciousness 〜Epilogue〜」です。伴奏なしに子供の歌声から始まり、最後は大人の男性の声なども入り合唱になるのだけど子供の奇麗な歌声が合っていて見事です。
B00005FNW0
_ [実践!システムドキュメント徹底活用]実践!システムドキュメント徹底活用
- 文書は誰が読むのかを考える
- 自分?同僚のプログラマー?顧客?
- 主語を省かない
- 5W 1H を意識する
- what
- when
- where
- who
- how
- W のもう 1 つは何だっけ...
あわせて読みたい
- IIJ 技術研究所、山本和彦 正確な文章の書き方
- 理科系の作文技術
4798105082
4121006240
_ [コマンドライン引数][C][Ruby][bash][バッチファイル][awk]コマンドライン引数の取得 どう書く?org
C
#include <stdio.h> int main( int ac, char** av ) { int i; for( i = 1; i < ac; i++ ) printf( "%s\n", av[ i ] ); }
bash
#!/usr/bin/bash for v in $@; do echo $v do
Ruby
#!/usr/bin/ruby ARGV.each{ |v| puts v }
Windows バッチファイル
@echo off :start shift if "%0"=="" goto end echo %0 goto start :end
awk。これはコマンドライン引数とは言わないか
BEGIN{ FS = " " } { for( i = 1; i <= NF; i = i + 1 ){ print $i } }
% echo a b c d | awk -f ./argv00.awk a b c d
2008-01-10 :-)
_ [伊藤賢治][ロマンシングサ・ガ3 Windy Tale]通勤ったー
ロマンシングサ・ガ3 Windy Tale
ロマンシングサガ 3 のアレンジです。作曲は伊藤賢治さん。おもにストリングスとピアノの曲になっています。「夢の始まり」は「 overture 」のアレンジです( ゲームのタイトル画面で流れる曲 )。ピアノの音から始まりとても奇麗な曲になっています。オリジナルとはまったく異なる曲調です。ゲームをプレイした人間( ヲレ )が聴くとこれだけで「 ええ曲や。うう 」と泣けてきます。「Lost Memories」は「ポドールイ」のアレンジです。オリジナルの「ポドールイ」は「シチューを食べたくなる曲」とニコニコ動画で言っているひとが居てうまい表現だなあ、と感心したことがありますが( ポドールイが雪が降ってる街だからそーいうイメージを連想するのだろう )、アレンジの「Lost Memories」は曲調が軽やかになっています。「Windy Tale 〜風が教えてくれたこと〜」はヴォーカル曲になってます。
B00005FNW3
_ 仕事
0830 出勤。
_ ゲームの仕事もしてたけど結論を言うとゲームの時間は無駄だ
と仕事場のひとから助言を貰いました。
みんな同じ結論にたどりつくようです( ref. ゲームの時間が足りない![ 20071128#p06 ] )。
それでも私はゲームをやろう。
なぜならば、そこにゲームがあるからだ( マロリー病 )。
_ 正式名称を使わないから会話が混乱する
省略せずに「マクドナルド」と言えばいい。そうすれば「マック or マクド」などの論争は起きない。ケンタッキーフライドチキンも然り。正式名称「ケンタッキーフライドチキン」と言えばいいところを省略しようとするから「ケンタ or ケンチキ」などの論争が起きる。
_ 「本を毎週 1 冊読む」という目標を作るとする
- 1 週間で読める量
- 厚い技術書は無理
- オブジェクト指向入門第二版、モダンオペレーティングシステムは 2 ヶ月くらいかけて読んだ
- 家では本を読まない( なぜ、家で勉強がはかどらないのか?[ 20071115#p06 ] )
- 外出中に読める量
- 移動時間のうち電車に乗ってるのは往復 1 時間くらい( もっと少ないか )
- 朝は出勤前に食堂で 30 分過ごす
- 毎日 1 時間作れる
- 平日 5 日
- 毎週平日 5 時間
- 5 時間で読める量
- ビジネス書?
- ライトノベルは 1 冊 4 時間[ 20071030#p06 ]
- 岩波文庫はつらいかもしれない
結論:「本を毎週 1 冊読む」ならば 1 週間で読める量の本を選びましょう
当たり前ですけどね。
_ [JaSST][ソフトウェアテストシンポジウム]JaSSTソフトウェアテストシンポジウム-JaSST'08 Tokyo
去年行ったので[ 20070130#p03 ]今年も行くことにします。
日程 2008年1月30日(水)〜31日(木)
場所 目黒雅叙園 (東京・目黒)
参加費 2日券 8,400円
mixi の LT( ライトニングトークス ) のコミュニティか何かで案内を見かけたのだけど LT はトーカーとしてもリスナーとしても申し込まなかったです。以下のセッションを見ます。1/30 はすべて A か。
- 参加セッション 2008年1月30日(水)
- A0 : オープニングセッション (10:00〜10:15)
- A1 : 基調講演 (10:15〜12:00)
- A2 : エイヤッ!からの脱出 (13:00〜14:10)
- A3 : テクノロジーセッション (14:50〜15:50)
- A4 : ワクワクさせたい人寄っといで〜 (16:10〜17:40)
- 参加セッション 2008年1月31日(木)
- D5 : 自動化マン! (10:00〜11:30)
- E6 : テクノロジーセッション 12:15〜12:50 (12:10〜12:50)
- A7 : 招待講演 (13:50〜15:20)
- A8 : 品質談義 (15:40〜17:10)
- A9 : クロージングセッション (17:10〜17:30)
_ [Capers Jones]Capers Jones
JaSST で基調講演する Capers Jones という方を知らなかったので Google 検索してみました。
ソフトウエアの計測や見積もり分野の第一人者で,『ソフトウエア開発の定量化手法』(構造計画研究所 発行)などの筆者として知られるCapers Jones氏
あらあら。「Capers Jones を知らないとはモグリだ、むしろ○○を読んですらいないというのは失礼に値する、お前みたいな奴は技術者じゃないクポ」みたいな状況?
4320097319
432009722X
4320097262
2008-01-11 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ふむ
_ [20th Anniversary ロックマン1〜6 Techno Arrange Ver.][細江慎治]通勤ったー
20th Anniversary ロックマン1〜6 Techno Arrange Ver.
ロックマン 1 〜 6 のテクノアレンジです。ゲームはロックマン 1 を友人がプレイしている横で眺めてました。アレンジャーは細江慎治さん。「バリバリのテクノ」と細江慎治さんがおっしゃってましたがけっこうオリジナルに忠実にアレンジされています。と言ってもオリジナルの曲はあまり覚えてないんですが。ニコニコ動画で「エアーマンが倒せない」を見たときに「あー、そういえばそーいうのもあったなあ」くらいしか覚えてません。そのエアーマンのアレンジ「Airman mix」がありますが、これもちゃんとオリジナルを再現しています。アルバム後半にはオリジナルも収録されています。ただし「(Original, Short Ver.)」とあるように短いです。ロックマンの曲はテクノアレンジしやすいのかしら。
B000Y3JGD0
_ 仕事
0830 出勤。
_ [ステップアップのためのソフトウエアテスト実践ガイド]ステップアップのためのソフトウエアテスト実践ガイド
仕事場のひとから借りました。
- ソフトウェアテスト全体の紹介
- 手法の詳説は無い
- 著者は品証( 品質保証部 )出身
- 「工場のラインで作業して云々」など生々しい話しも書いてある
私も品証に所属していたことがあるので「あるある」とうなずきながら読みました。
4822229688
_ 「自分がなぜ存在するのか、自分はどこへ行くのか」に悩むのは思春期まで
というようなことをカウボーイビバップ Session #15「マイ・ファニー・ヴァレンタイン」で医師が言っていた。
私がそーいうことに悩んだのは思春期ではなくてつい 4,5 年前なんですが。
人間は暇になると考え事をする → 考え事するのは暇だから
思春期は忙しかったのかなあ。
_ [松下電器産業][パナソニック] 松下電器産業
パナソニックに社名を統一するという話題です。
- 松下幸之助の名前を社名から外す
- 松下電器は松下幸之助の理念を捨てるのか?
- そうではない → 創業者・松下幸之助から引き継いできた経営理念は堅持すると強調した
- 松下幸之助について「道をひらく」[ 20061117#p02 ]くらいしか知らないことに気づいた
- 「道をひらく」は個人としての道だけではない
- 日本としての道も含んでいる
- 国としての方向、舵とり、羅針盤はどこなのか、という話題でもある
- 俺に松下電器の何が分かるんだ?
- いや、ほとんど知らないわけなんですが
などと悶々としてたところで camellia さんのところを読んだ。
あー、ぜんぜん知らないんですけどね。
不確かな記憶と憶測だけで情熱的に語っちゃいますよ!
松下幸之助は日本の国民を、その生活を豊かにするために起業したんですよ。
よい製品を安く提供する。そのポリシーはまさにそれを語っています。
しかし、時代は変わりました。
戦後の疲弊は高度経済成長によって払拭され、豊かな国になりました。
飽和状態に近い市場で各企業、外国企業がパイを奪い合います。
また日本企業も外国へ市場を広げて大量生産によるボリュームメリットで収益を増やします。
そう考えると、松下幸之助が築いた松下電器産業は立派にその役割を果たしたのです。
松下幸之助の思いはしっかり受け継がれ、日本と言う国を豊かにしたのです。
松下電器産業は新たな使命を負って次のステップへ進まなくてはならないのです。
その時期はもうずいぶん前に過ぎてしまっているのではないでしょうか。
勿論、松下電器産業は歴史の変化に伴い変化して来ました。
そして今、社名をパナソニックに変更することで一つの区切りをつけたのです。
ともあれ
推測の域を出ないわけですが。
_ [Ruby][センタリング]文字列のセンタリング どう書く?org
文字列を指定のカラム幅にセンタリング配置する関数を示してください。文字列の長さが指定した幅より長い場合には文字列の両端をできるだけ均等に切り落して指定幅に収めてください。
右端から切り落としていきます。
Ruby
#!/usr/bin/ruby s = ARGV[ 0 ] l = ARGV[ 1 ].to_i t = s.center( l ) if s == t over = t.length - l 0.upto( over - 1 ){ |n| t = t[ 0, t.length - 1 ] if n % 2 == 0 ## 右1文字削除 t = t[ 1, t.length ] if n % 2 == 1 ## 左1文字削除 } end puts t
% ./center00.rb abcd 1 b % ./center00.rb abcd 2 bc % ./center00.rb abcd 3 abc % ./center00.rb abcd 4 abcd % ./center00.rb abcd 5 abcd % ./center00.rb abcd 6 abcd % ./center00.rb abcd 10 abcd % ./center00.rb abcd 0
_ [Ruby][HTTP][GET]HTTPでGET どう書く?org
Ruby
#!/usr/bin/ruby require 'net/http' Net::HTTP.start("ja.doukaku.org"){|h| r = h.get("feeds/comments/") puts r }
_ [Ruby][HTTP][GET] HTTPでGET その2 どう書く?org
Ruby
#!/usr/bin/ruby require 'net/http' Net::HTTP.start("ja.doukaku.org", 80, "proxy.example.jp", 8080){|h| h.read_timeout = 1 r = h.get("feeds/comments/") puts r }
2008-01-12 :-)
_ [ケータイ][au][W53H]ケータイ変えました
二子玉川に au ショップがあるので行ってきました。従業員が美人でした。人妻でした。話し方が落ち着いていて声に響きがあり聴いていてとても心地良いです。もっと話してくれ (*´Д`) と世間話でもしようと思ったけど仕事の邪魔になるので止めておきました。
新しいケータイは W53H です。Wooo 端末です。ワンセグは見ないんですけどね。
「かんたんマニュアル」の右下のイラストはパラパラ漫画になってるんですね。
_ [屋敷新年会][天ぷら新宿つな八]屋敷新年会
@天ぷら新宿つな八 総本店( via [を] ドナルド・ノーマン講演会 )
miwarin、TAB、Namiki、NOB、Moto、kaminagi
天ぷらウマいです。おなかいっぱいです。17時に入って20時に出ました。外には行列が出来ていました。予約なしで行けば行列の仲間に入れそうです。
- CCFF
- リッジレーサーは 1000km くらいでクリア
- 2 月 能登
- 6 月 浮遊大陸
- 北海道で -40 ℃を体感しよう
2008-01-13 :-)
_ [NetBSD][Postfix]NetBSD に Postfix を入れる
/usr/pkgsrc/mail/postfix を入れる。終わり。以下注意事項。
=========================================================================== The following files are used by postfix-2.4.5 and have the wrong ownership and/or permissions: /etc/rc.d/postfix (m=0755) =========================================================================== => Please note the following: =========================================================================== $NetBSD: MESSAGE,v 1.8 2004/07/19 22:03:13 jlam Exp $ Please run the following command to update main.cf and master.cf with the latest Postfix services and configuration directives: /usr/pkg/sbin/postfix upgrade-configuration If you are upgrading from a previous Postfix installation, you may want to back up any existing configuration files before running the above command. Postfix may be activated by executing: /usr/pkg/sbin/postfix start =========================================================================== =========================================================================== $NetBSD: MESSAGE.NetBSD,v 1.3 2007/07/11 12:25:53 martti Exp $ If you are running NetBSD 1.5 (or newer), the existing /etc/rc.d/postfix can be forced to start /usr/pkg/sbin/postfix instead of /usr/sbin/postfix, by adding the following lines to /etc/rc.conf.d/postfix: postfix_command='/usr/pkg/sbin/postfix' required_files='/usr/pkg/etc/postfix/main.cf' start_cmd='/usr/pkg/sbin/postfix start' stop_cmd='/usr/pkg/sbin/postfix stop' reload_cmd='/usr/pkg/sbin/postfix reload' Please note that /etc/rc.conf.d/postfix does not exist by default so you need to create that file if you need to override the default settings. =========================================================================== => Registering installation for postfix-2.4.5 ===> Cleaning for perl-5.8.8nb4 ===> Cleaning for digest-20070803
/etc/rc.conf.d/postfix に上記を書いておく。
_ [QuickML]QuickML を稼動させるホストを変更する
/usr/local/etc/quickmlrc と /usr/local/var/quickml/* をコピーするだけなんですが。
今日のハマりどころ
QuickML の設定ファイルの owner に注意しよう。
quickml.log に以下のように記録されました。
2008-01-13T08:11:52: Unknown Session Error: SystemExit: exit 2008-01-13T08:11:52: /usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/utils.rb:72:in `exi t'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/utils.rb:72:in `safe_open'/usr/pkg/lib /ruby/site_ruby/1.8/quickml/core.rb:411:in `write_ml_config'/usr/pkg/lib/ruby/si te_ruby/1.8/quickml/core.rb:141:in `init_ml_config'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1 .8/quickml/core.rb:99:in `initialize'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/cor e.rb:988:in `new'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/core.rb:988:in `process _recipient'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/core.rb:987:in `synchronize'/ usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/core.rb:987:in `process_recipient'/usr/pk g/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/core.rb:1007:in `process'/usr/pkg/lib/ruby/site _ruby/1.8/quickml/core.rb:1006:in `each'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/ core.rb:1006:in `process'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/server.rb:249:i n `process'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/server.rb:266:in `_start'/usr /pkg/lib/ruby/1.8/timeout.rb:56:in `timeout'/usr/pkg/lib/ruby/1.8/timeout.rb:76: in `timeout'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/server.rb:265:in `_start'/us r/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/server.rb:278:in `start'/usr/pkg/lib/ruby/s ite_ruby/1.8/quickml/server.rb:316:in `process_session'/usr/pkg/lib/ruby/site_ru by/1.8/quickml/server.rb:298:in `accept'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/ server.rb:297:in `initialize'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/server.rb:2 97:in `new'/usr/pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/server.rb:297:in `accept'/usr /pkg/lib/ruby/site_ruby/1.8/quickml/server.rb:352:in `start'/usr/local/sbin/quic kml:79:in `main'/usr/local/sbin/quickml:81
process_recipient という文字が見えるので /usr/local/var/quickml/* を見たらファイルの owner が root になってました。作業中に sudo cp ... してた影響です。
# ls -l total 8 -rw-r--r-- 1 root quickml 242 Jan 13 07:24 test -rw-r--r-- 1 root quickml 12 Jan 13 08:22 test,charset -rw-r--r-- 1 root quickml 146 Jan 13 08:22 test,config -rw-r--r-- 1 root quickml 5 Jan 13 08:22 test,count
total 8 ?
/usr/local/etc/quickmlrc では以下のように設定してます。
# -*- mode: ruby -*- Config = { :user => "quickml", :group => "quickml",
なので怒られたわけです。
変更します。
# chown quickml test* # ls -l total 8 -rw-r--r-- 1 quickml quickml 242 Jan 13 07:24 test -rw-r--r-- 1 quickml quickml 12 Jan 13 08:22 test,charset -rw-r--r-- 1 quickml quickml 146 Jan 13 08:22 test,config -rw-r--r-- 1 quickml quickml 5 Jan 13 08:22 test,count
_ [NetBSD][awstats]NetBSD に awstats を入れる
長いのでここ → NetBSD に awstats を入れる
_ [クラシックショコラ][おやつ]おやつ
クラシックショコラ( ref. ちゃんと作れるスイーツ pp.26-27 )。バレンタインチョコレートの前哨戦です。
固くなってしまいました。「しっとり」ではなくてかなり「どっしり」してます。味は良いです。レシピどおりに計測したのだから味がおかしくなることはありませんが。作る過程がいまひとつだったかしら。
- 常温( 室内温度 10 ℃くらい )作業
- バターとチョコレートをボウルに入れる
- 電子レンジで溶かす
- 取り出す
- 卵黄を泡立てる
泡立ててる間にチョコレートが固まり始めてしまいました。以降の作業はチョコレートが「とろり」としてるのではなくて「どろり」とした感じになりました。ここで固まったから以降は挽回できずに出来上がりが固くなってしまったのかしら。むーん。
2008-01-14 :-)
_ Windows が死んだ
iTunes で音楽を聴きながら
Firefox で web ブラウズしながら
cotton で IRC してたら
プログラムが反応しなくなりました。
放置しておいたらブルースクリーンを見れました。
いつものことだよあははー と思い、おもむろに計算機の電源を切って、再投入したら
A disk drive 0 not found
と挨拶されました。
_ 代替手段の日々
手元に Let's CF-R4 が眠っていたので起動させました。とりあえずこれで日記と IRC と web ブラウズとメールは困りません。メールが Gmail にしておいてよかった。それ以外のデータは復旧させないといけません。エンコードした mp3 ファイルがありますが、もはや手元に CD が無いものがほとんどなので mp3 ファイルは救出したいです。
_ [LimeChat][IRC] LimeChat はじめました
IRC クライアントに cotton を使ってたのだけど TOSHI から「LimeChat おぬぬめ」と言われたので入れてみました。お。お? おお。おお
_ [奈々][鼎]%奈々 新年会
miwarin、NOB、moriken、fam、kiyo、TOSHI、myw、ino、hiroym
この店ははるか昔に 1 度だけ行きました[ 2001-12-03 ]。当時の日記はUsada のことを「うさだー氏」と書いていて他人行儀だったり淡々としていてこれはこれで面白いですね( 自画自賛 )。
なんか貰いました。
帰りは fam と一緒に劣等感駆動、ハッカーと画家について話し合いました。
2008-01-15 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ [青木佳乃][ロックマン エグゼ]通勤ったー
ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ1〜3
ゲーム未プレイ。作曲は青木佳乃さん。ゲームボーイアドバンスらしいです。ファミコンのゲームをプレイしていたころに聴いたような分かりやすい曲で構成されてます。1 から 3 にかけて微妙に音が豪華になっています。たぶんテーマ曲であろう「THEME OF ROCKMAN EXE」という曲が 1 から 3 のすべてで使われています。共通のテーマを使うことによって世界観が統一されています。静かな曲が無いので全体的に忙しい感じがします。バトルばかりしてるゲームなのかしら。
B00007DXRE
_ 仕事
0830 出勤。
_ ブックマークを眺めてるとそのひとが興味ある分野が分かる
角谷さんは「アジャイルプラクティス」の感想をひたすらブックマークしまくり、tsupo さんは初音ミクで、kennak さんは一眼レフを買うらしいです。あとアジャイルプラクティスの書評は今後数日で amazon レビューにガシガシ投稿されることが予想されます。
_ [習慣]何かを習慣にすると、習慣にする前に努力していた事実を忘れる
「われわれが何であるかは、われわれが繰り返し何を行ったによって決まるのである。それゆえ、美徳は行いではく、習慣なのである」( アリストテレス ) ( via Ship It! p.2 )
たとえば私には「早朝出勤する」という習慣があります。去年の 10 月ころから仕事場に 0710 ころに到着するようにしています[ 20071024#p10 ]。その目的はこう。
- 通勤ラッシュを避ける
- 読書する時間を作る
それまでは近所の喫茶店に行ったり他の場所を探したり試行錯誤しました。仕事場に 0710 に到着するように試してみて、結局それが習慣になっています。新しい習慣を作ったことを「よかった探しリース」[ 20071204#p08 ]に書くなど「よくやったヲレ」と自画自賛すべきなんですが、新しい習慣を作ったことをすっかり忘れていました。
探してみたら、佐々木正悟さんが同じようなことを言っていました。
あるいは、ブログを書く習慣。一週間程度続けるだけなら、どうということもないですが、1年、2年と習慣にするとなると、なかなか難しく、かくいう私も何度も挫折しました。でも続いている人もたくさんいます。
そのブログ、とりあえず1年前後続けていると、質問を受けることもあります。「どうやって続けられたのですか?」と。
私はなるべくこういった質問には、正直に答えようと思うのですが、正直に答えようとすると、固まってしまいます。正直に言うと「よく覚えていない」のです。
私が言っていることとはちょっと違うか。私が言っているのは「習慣になっていることを忘れていた」であり、佐々木正悟さんが言っているのは「いつの間にか習慣になっていた」です。同じかな?
_ [言語][文化]狐の王国 漠然とした思いがどんどん言語化され明確化されていく時代
私が漠然と考えていたことを koshian さんが言語化してくれました :-)
物事を理解したいときは読むだけでなく書くことも重要です。
言語化したり用語を使って会話することは重要です。ある文化にはその文化の言語があります。用語とも言います。日本で暮らすなら日本語は必須だし、イタリアで暮らすならばイタリア語は必須だし( たぶん )。仕事でもそうです。業務ごとに言語があります。IT 業界のひとなら「ウォーターフォール」の意味を知っているし、組み込みのプログラムを書いたことがあるひとならば「NOP が連続している」と言えば何を言っているのか分かるし、2ch で暮らすひとたち「今北産業」と言えば 3 行で説明してくれるひとも居るし 3 行のうち最後の 1 行だけをジョークにして「それ違うから!」という遊びをするひとも出てくるし、銀行のひとなら「帳尻」という言葉を使います。まあ「帳尻」は日常でも使うけど。その文化で暮らすにはその文化の言語を覚え、使いこなす必要があります。また、その言語の歴史を知っておくと、なぜその言語なのか、なぜこの文化のひとたちはこのように行動するのか、ということを理解できます。言語化しておけば、その言語を知っているひとたちと同じ文化で会話できます。脳内で辞書を作るわけです。
自分で言語化できなくて漠然とした状態でも、とにかく web に書いておくと誰かからツッコミを貰ったりして「ああ!なるほど!」と理解が深まることがあります。たとえばトヨタ生産方式[ 20080102#p02 ]を書いたときは、トヨタ生産方式というのがいまいちどういう物なのか納得できなかったので「あーでもないこーでもない。カクカクシカジカということか?」と日記に書いておいたら友人から「日記に書いた例は間違っている。在庫がある時点で『トヨタ生産方式』ではない」とツッコミを貰いました。別の友人からは「ちゃんと『トヨタ生産方式』をやるならば鉄鋼を作るところから取り組まないと意味がない」ともツッコミを貰いました。ツッコミを貰うことによりトヨタ生産方式に対する理解が深まりました。
_ KDDI「ひかりone」の営業に危うくだまされそうになった話(1)
( ただただしさんとこ )
うちにも「光回線にしませんか」電話が来ます。うちは NTT 東日本の Bフレッツ ハイパーファミリータイプを契約してます。でも KDDI やその他の業者( KDDI 以外にもあった気がするが忘れた )から「光回線にしませんか」と電話が来ます。まあ電話が来るのは土日の日中だったりするので「電話するだけの仕事のために休日出勤してるのか。たいへんだなあ」とある意味微笑ましく思いながら「要りません」と丁重に断っています。これから営業を仕掛ける家に光回線があるか否かを調べるくらいたやすいと思うのだけど、そうでもないのかしら。
あとマンションや家を売りつけるひともこちらの年収を調べるくらいの手間をかけて欲しいですね( 調べてから電話するかどうかを決めろ )。
_ コメントに「みわ」と名乗ろうが「通りすがり」と名乗ろうがやってることは通りすがりと同じ
キーワード検索してたどり着いたブログなどにコメントを書くことがあります。日ごろから読んでるブログならばそのブログのエントリーが更新されたのを見て「そういえばコメント書いたな。返答あっただろうか」と思い出すことが出来ます。しかしキーワード検索などでたどり着いたブログは日ごろから読んでないブログなので自分がコメントを書いた後にブログ著者からコメント返しがあったかどうかをチェックしていません。むしろコメントしたことを忘れます。たとえば EXTRA なライブについて書いたブログのいくつかにコメントを書いたのだけどコメントを書いたことを 3 ヵ月後くらいに思い出しました( ref. miwarin's bookmarks tagged with "EXTRA" on del.icio.us )。コメントするときは「みわ」と名乗ったのだけどやったことは「通りすがり」と同じです。コメントを追跡する手段は無いものか。
_ ポジティブ教3 - Usada’s Backyard
( via けなくさんのブックマーク )
1 つは、全ての事象の原因を自分に求めろ、という式が提示され、それによって他人や社会に負の感情を抱かない人間になれる、と受け手が信じる、という物。 2つ目は、他人には多少無理してでも好意的に接しろ、という式が提示され、それによって長期的に高いリターンが得られる、と受け手が信じる、という物。3 つ目は、努力すれば報われる、という式が提示され、その事によって今までやって来た無意味な苦労やロスが「意味のある努力」として再定義/追認され、受け手が良い気分になる、という物。
各々順番に箇条書きにして一言で表してみます。
- 他人を変えることは難しい
- 因果応報
- ツイてる!
最初の「全ての事象の原因を自分に求めろ、という式が提示され、それによって他人や社会に負の感情を抱かない人間になれる、と受け手が信じる、という物」を一言で表す言葉が思い浮かびません。何かありませんか。
「ツイてる!」は以下のページを見ると雰囲気が分かります。
_ 漫画を読むことによる影響を妄想してみる
以下「○○を読むとこうなる」という妄想です。以下読んだことがあるもの。
- 沈黙の艦隊 → 原潜を強奪する。独立国家を作る。原潜を持ってニューヨークへ突入する
- マスターキートン → 要人を暗殺する。マーシャルアーツを極める。マフィアに憧れる。ジプシー 50 万人虐殺する
- パイナップルアーミー → 爆弾テロを仕掛ける。核弾頭を盗む。核弾頭をビルに仕掛ける
- ろくでなしブルース → 高校生のうちからタバコ( マルボロ )を吸う。ボクサーを目指す。決め技がブレーンバスターになる。「ネリチャギ」を連呼する。吉祥寺を「ジョージ」と呼ぶ。渋谷、浅草、池袋を征服しようとする。
- AKIRA → 東京を崩壊させる
- ドラゴンボール → 地形を変える。惑星を破壊する。
これらの漫画を読んだ結果、私のような人間が出来上がったわけです。漫画ってこわいですね。
_ 父から IDE ディスクを貰った
バックアップするなり。
2008-01-16 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ [堀山俊彦][海田明里][ロックマン エグゼ]通勤ったー
ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集-ロックマン エグゼ4〜5
ゲーム未プレイ。作曲は 4 が堀山俊彦さん、5 が海田明里さん。4.5 に「ウッドマンのテーマ」などロックマンシリーズに登場したボスたちのアレンジがあります。たくさん。曲調が「敵」という感じがしないのではこのゲームではサブキャラとして登場するんでしょうか。5 の「ナビカスタマイザー」「Quest in the Water」がテクノな曲になっています。ぴこぴこ
B000793E0C
_ 仕事
0830 出勤
_ 毎年恒例の新成人暴挙ニュースがなかったので成人の日があったことを忘れてた
暴挙は発生してるけどたんに報道されないだけとか。
_ [CF][sandisk]買い物
@玉川高島屋のカメラ屋
ふらっと寄ったらあったので買いました。1/19 までに欲しいのだけど amazon で注文すると何日に到着するか不明なのでじかに店で買いました。amazon のほうが安いですが。
B0009I4QI0
_ [iTunes][iPod]iPod ソフトウェアアップデートした
iPod“iPod”を更新できませんでした。不明なエラーが発生しました(1603)。
復元しないとだめです ><
と言われたので復元します。
お使いの iPod“iPod” を向上出荷時の設定に戻してもよろしいですか?曲やその他のデータはすべて消去されます。
不明なエラーが発生したため、iTunes は iPhone “” に接続できませんでした(0xE8000028)。
エラーだそうです。
私が使っているのは iPod touch であって iPhone ではありません。
2, 3 回同じことを繰り返したけど同じ現象になるので、iPod touch をハードウェアリセットしました。復元できました。
iPod touch 1 月のソフトウェアアップグレード
システム条件
ソフトウェアバージョン 1.1.3 がインストールされた iPod touch
USB2.0 ポート
Mac OS X v10.4.10以降
私が使っているのは Microsoft WindowsXP です。
2008-01-17 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ [ローグギャラクシー プレミアムアレンジ]通勤ったー
ローグギャラクシー プレミアムアレンジ
ローグギャラクシーのアレンジ。ゲーム未プレイ。以下アレンジャーの方々。
- 光田康典
- 細江慎治
- 伊藤賢治
- 相原隆行
- 下村陽子
- 日比野則彦
- 桜庭統
- 佐野信義
- 弘田佳孝
- 岩垂徳行
1 人 1 曲書いています。アレンジャーの方々が書いた他の作品の曲に共通するような曲調であり「らしさ」が表れています。得意なアレンジなのかしら。1 曲目の光田康典さんは民族楽器風味な曲になっています。風味というのはこれが生の楽器の音なのか電子音なのか私の耳では判断できないからです。ださい。伊藤賢治さんのアレンジはピアノ主体のアレンジです。伊藤賢治さんはアレンジにピアノを使うことが多いですね。日比野則彦さんはヴォーカル曲です。ヴォーカルといっても歌詞が無いような曲です。桜庭統さんはバトル曲っぽいアレンジになってます。「ヴァルキリープロファイル」のような感じです。伊藤賢治さんのピアノアレンジ以外の曲は重い雰囲気というかあまり軽くない曲が多いです。そうでもないか。
B000CPGW1E
_ 仕事
0830 出勤。
_ [ハートビート][バッチファイル]安直なハートビート
Windows バッチファイル。
c: cd C:?home?miwa?work?cmd (date /T && ping -n 5 example.jp) > .?heartbeat.log 2>&1
こんなログ。括弧でサブプロセスとして扱えることを知りました。
2008/01/17 Pinging example.net [xxx.xxx.xxx.xxx] with 32 bytes of data: Reply from xxx.xxx.xxx.xxx: bytes=32 time<1ms TTL=125 Reply from xxx.xxx.xxx.xxx: bytes=32 time<1ms TTL=125 Reply from xxx.xxx.xxx.xxx: bytes=32 time<1ms TTL=125 Reply from xxx.xxx.xxx.xxx: bytes=32 time<1ms TTL=125 Reply from xxx.xxx.xxx.xxx: bytes=32 time<1ms TTL=125 Ping statistics for xxx.xxx.xxx.xxx: Packets: Sent = 5, Received = 5, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
_ [apache]Apacheの負荷の状況を監視できる、apachetop - Unix的なアレ
( via たしか けなくさんのブックマーク )
入れてみました。
% cd /usr/pkgsrc/www/apachetop % sudo make install clean-depends
実行。
% apachetop -f /var/log/httpd/access_log
last hit: 11:26:27 atop runtime: 0 days, 00:01:30 11:26:29 All: 61 reqs ( 0.7/sec) 2134.2K ( 24.0K/sec) 35.0K/req 2xx: 56 (91.8%) 3xx: 0 ( 0.0%) 4xx: 4 ( 6.6%) 5xx: 1 ( 1.6%) R ( 30s): 15 reqs ( 0.5/sec) 135.6K ( 4627.4B/sec) 9254.7B/req 2xx: 14 (93.3%) 3xx: 0 ( 0.0%) 4xx: 0 ( 0.0%) 5xx: 1 ( 6.7%) REQS REQ/S KB KB/S URL 14 0.47 135.1 4.5*/~rin/diary/ 1 0.03 0.4 0.0 /~rin/diary-hns/board.cgi
ええと
2008-01-18 :-)
_ 朝ったー
0440 起床。チャリったー。
_ [大島ミチル][光田康典][崎元仁][レガイア デュエルサーガ]通勤ったー
レガイア デュエルサーガ
ゲーム未プレイ。作曲は大島ミチルさん、光田康典さん、崎元仁さん。1 曲目から光田康典さんの曲です。クロノクロスのような感じの曲で聴いた途端に「ああ、光田さんの曲だ」と分かりやすいです。崎元仁さんは「もうかりまっか」のような軽いノリの曲を書くんだなあ、驚きました。全体的に地味であまり目立たない曲だけど暖かい曲が多いです。
B00005V2K5
_ 仕事
0830 出勤。
_ 1/19 は LINEAR ですが
13:00〜14:00 Hiroshi Okubo + tats 14:00〜14:40 みさきち + KNOCKHEADZ 14:40〜15:40 quad + qzna 15:40〜16:20 佐宗綾子 + tats 16:20〜17:20 古代祐三 + KAZUMIX & PePcoMiX 17:20〜18:00 細江慎治 + KAZUMIX & PePcoMiX 18:00〜19:00 tuvasa + KNOCKHEADZ
当日いろいろ都合があるけど 13 時からの大久保博さんだけでも見ておきたいです。
_ メンバーの能力がチームの能力を決めるわけではない
たとえば中学生のころにゲームをプレイして
- 「熱血高校ドッチボール部」で友人と対抗試合
- ヲレ:熱血高校チーム
- 友人:アメリカチーム
→ヲレの勝ち
- 「ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会」で友人たちと対戦プレイ
- ヲレ:熱血高校チーム
- 友人A:冷峰学園チーム
- 友人B:連合チーム
→ヲレ優勝
といった経験が誰にでもあると思うのだけど、このような経験を通じて「メンバーの能力がチームの能力を決めるわけではない」ということを身に付けていくわけです。
製品名はドッジボールではなくてドッチボールです。
_ [bash][shell][シェル][stdout][stderr][標準出力][標準エラー]シェルスクリプト全体の標準出力と標準エラーをファイルへ切り替える
こんな。
#!/bin/sh exec 3>&1 exec 4>&2 exec >log 2>&1 ruby -e 'STDOUT.puts( "redirect out" )' ruby -e 'STDERR.puts( "redirect err" )' ## 元に戻す exec 1>&3 exec 2>&4 ruby -e 'STDOUT.puts( "stdout" )' ruby -e 'STDERR.puts( "stderr" )'
実行。
% ./redirect00.sh stdout stderr % cat log redirect out redirect err
_ 買い物
@玉川高島屋 紀伊国屋
久しぶりに 題名は知ってるけど実は読んだことがない本を読んでみるシリーズ。「とりあえず古典」ということで本屋にいったのだけどとくに買う本を決めてなかったのでどうしたものかと 3 秒考えた末に岩波文庫にしました。困ったときの岩波文庫。
4003101030
400310904X
4003231155
4003231163
2008-01-19 :-)
2008-01-20 :-)
_ [ROYCE][北海道紀行]北海道紀行 ちょっと休憩
ROYCE' 直営店 -札幌大通店- へ行きました。コーヒーと一緒にケーキを 1 切れ貰おうとしたのだけどケーキは 1 切れではなくて 1 本単位で販売してるそうです。ということで別の何か。
2008-01-21 :-)
_ [飯][小樽][北海道紀行]北海道紀行 飯
小樽のなんとかという店です。以前から「どの店であっても魚がうまい」と ohguchi から聞いていたのでテキトーにさまよっていました。店の前に居た従業員と会話していて「イカは透明なのよ。白いイカなんて考えられないわ」と ohguchi や takumi が言っていることと同じことを言っていて爆笑したのでこの店にしました。
店内を見たら にしん と はっかく の握りという札を見かけました。「にしんて刺身で食べることができるのか!??」とカルチャーショックだったので追加して注文しました。にしんは サンマのような魚っぽさを想像したのだけどそれほどでもなかったです。うますぎます。
2008-01-22 :-)
_ [白い恋人][北海道庁旧本庁舎][北海道紀行]北海道紀行
北海道庁旧本庁舎内の売店で「白い恋人」を見かけました。割りと美人な従業員と会話して「品薄なんですよー」と言われたのでソッコーで買ったのだけど、あとで新千歳空港に行ったらいくつもの店で山積されてました。品薄なのか?
_ [北海道紀行]北海道紀行 まとめ
- 今回やったこと: スイーツを食べた。寿司を食べた。Canon EOS 30D を持参して写真撮影した。お土産は買ったお店で発送した。
- 今回やらなかったこと(できなかったこと): 写真を 200 枚超撮影するつもりだったのだけど結局 150 枚くらいだった。カニを食べなかった。ジンギスカンを食べなかった。ジンギスカンは takumi 亭などでもしょっちゅう食べてたから敢えて食べなかった。
- 今回気づいたこと: 北海道の冬は寒い。川崎の冬はせいぜい 0 ℃くらいだけど北海道は日中でも氷点下。素肌を晒すのは危険。靴底が靴のほうが良い。聞いていたとおりに札幌は都会。川崎とか横浜くらいのものだ。小樽って最終兵器彼女の舞台だっけ?
_ 飛行機を使うときは革のカバンを使わないようにしよう
北海道への往復は ANA を使いました。手荷物を預けました。カバンの革のところにシールを貼ってくれました。
シールを慎重に剥がしたんですがこのようになりました。
原型はこんな感じです。
ちなみにいつだったか忘れたけど以前 ANA を使ったときも同じようにシールを貼ってくれて、剥がしたらこのようになりました。
_ [人間失格]人間失格
中二病のまま大人になり定職につかずに女のヒモになって暮らす ろくでなしの話しです。
「人間失格」というと似たタイトルの「人間・失格 -たとえばぼくが死んだら - Wikipedia」を思い出します。タイトル問題 にあるように「人間失格」と「人間・失格」はまったく別の作品です。私はたしか 10 年くらい前に「人間・失格」の再放送を見てトラウマになるくらいの衝撃を受けました。言うなれば「鬱ドラマ」です。「人間・失格」では「血も涙も無い」「冷酷」「鬼畜」という意味で「人間・失格」になっています。「人間失格」もやはり同じくらい恐ろしい結末があるのかと期待したのだけど、そうではありませんでした。
400310904X
_ [パーフェクト・ブルー]パーフェクト・ブルー
北海道へ持参した上記 2 冊を旅行中に読み終えたので現地で購入しました。
無関係と思われた 2 つのシナリオだけど話しが進むうちに絡み合っていく、という手法です。登場人物たちからすると他方のシナリオはまったく感知していないのだけど、読者は双方のシナリオに共通のキーワードが登場すると「ここがつながるのか」と楽しめるわけです。
今敏監督の「パーフェクト・ブルー」は当時 渋谷 PARCO PART 3 辺りで岩男潤子さんの舞台挨拶を見たし( 舞台挨拶を見ようと思ってなかったんだが行ってみたら偶然見れた )「ダブルバインド THE LOOKING GLASS OF PERFECT BLUE」は アニメガスーパートップ 10 内のラジオドラマで聴きました( 結末は放送されなかったけど )。同じ「パーフェクトブルー」なのでこれが原作なのかと思ったんですが今敏さんのところを読んでみたら
今までいくつかのインタビューなどでも困った質問というのがあって、そのひとつに「タイトルのパーフェクトブルーの意味は?」というのがある。ははは、バカめ。別にないのだ、意味は。私がつけた訳じゃないし、原作小説の段階ではそれなりに意味はあったのだろうが、あれだけ話をいじくり回してはその意味すら失われているだろうし、だいたい私は原作を読んでいない。作品制作途中に私はタイトルは変更した方がよろしいという提案までしている。宮部みゆき氏の著作に同名の小説があるようだし(これも私は読んでません)、後出しじゃんけんで同じタイトルでは格好が悪いではないか。
全然関係ないんですね。
4488411010
_ [闇の守り人]闇の守り人
旅行中に「パーフェクト・ブルー」を読み終えたので現地で購入しました。「精霊の守り人」の続編です。「守り人シリーズ」2 作目です。バルサが故郷カンバルに帰るところから話しが始まります。「闇の守り人」を中心にして話しが進みます。「精霊の守り人」もそうなのだけど、バルサは主人公で物語の中心は「精霊の守り人」であるチャグムでした。AKIRA でいう金田とアキラの立場のような感じです。
光あるところに闇がある。闇はカンバルを支える重要な役割りがある。闇とは...略
バルサは自分の闇と向き合い、乗り越えます。
巻末にアニメ版の監督 神山健治さんのコメントがありました。
4101302731
2008-01-23 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ 雪、積もってるよ
出勤しようとして外に出たら雪が降ってました。まだ積もってませんが。北海道で 3 日間過ごしたので体はまだ寒冷地仕様になってます。
_ [光田康典][景山将太][海田明里][三留一純][織田かおり][ルミナスアーク]通勤ったー
ルミナスアーク
ゲーム未プレイ。作曲は光田康典さん、景山将太さん、海田明里さん、三留一純さん。主題歌を織田かおりさんが歌ってます。光田康典さんが参加しているので曲は光田康典さん風味なのかと思ったけど光田康典さん風味はあまり目立ちません。恋愛シミュレーションゲームのような雰囲気の曲がいくつかあります。DS のゲームの割りに音が多いです。ほんとに「オリジナルサウンド」なの?
B000M7FP9W
_ 仕事
0830 出勤。
_ 富士ゼロックス 企業広報誌GRAPHICATION を読んだ
「私がケータイを使わない理由」を書いたひとはケータイを使っていないのにケータイについて語っていました。なので読み飛ばしました。
- 「その映画は面白いよ、見たことないけど」
- 「そんな本は役に立たないよ、読んだことないけど」
- 「そのゲームは fuxk だ、プレイしたことないけど」
と言ってるのと同じです。よくもそんな記事を掲載できたものです。
_ 習慣になった理由
以前こんなことを書きました[ 20071218#p08 ]
母「鍋に入れるときにどうして肉の端を切り落としてるのか、ですって? 祖母の代からずーっとそうしてきたからよ」
この話題の出典が何の本だったか思い出せなかったのだけど書いてくれているひとが居ました。
ハムを料理するとき、いつもハムを切り、最初に3分の1を捨てていた女性の話を聞いたことがあるでしょうか。その理由を尋ねられて彼女は「いつも母親がそうしていたから」と答えました。そこで母親に尋ねると、彼女の母親がいつもそうやって料理していたそうです。とうとうその母娘は祖母に理由を問いただしました。すると祖母は「私が若かったころはハムを丸ごと入れられる鍋がなかったからいつも端を切り落としてたの。それが習慣になったのよ」と答えました。自分の習慣が前年のプロジェクトや祖母の奇行からではなく、今日のニーズによって生まれたものかどうか確認してください。
「Ship It!」でした。
_ [tdiary][spam]tDiary.org - [filter] 効果的なspamフィルタの設定方法
( via ただのにっき )
設定しました。
ツッコミ spam は現状でも弾いてるみたいだけど、ねんのためです。
_ みわ [あーあーてすてす]
2008-01-24 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ [リッジレーサー 4][R4]通勤ったー
リッジレーサー 4
ゲーム未プレイ。作曲は以下の方々。
- 高橋弘太
- 大久保博
- 境亜寿香
- 中西哲一
- 中川浩二
境亜寿香さんと高橋弘太さんが良い仕事しています。リッジレーサーの音楽はテクノという印象が強いのだけどリッジレーサー 4 はテクノの曲は無いです。無いですよね。境亜寿香さんはジャズ風味に曲を書いています。夜中に車を運転するときに聴くと良いかもしれません。高橋弘太さんはロック風味に曲を書いてます。ギターの音を使っているけどギターの音ではなくて曲の展開が良いです。熱いです。
R4 は MAD が多いですね。アレンジしやすいんでしょうか。
B000059XGP
_ 仕事
0830 出勤。
_ [IRC]IRCのログをそのまんま貼り付けるという行為
( via どこか )
基本的にはログ公開しないことを前提にしている文化ですからのう。という私もはるか昔はそのままログをコピペしたことがありますが。コピペするときは nick は伏せるようにしてます。
_ みわさんって最近どうですか?
「ココロが心配してましたよ」と こうちさんが言っていました( ref. Makinya's雑メモ: ココロたんに聞かれた )。結論からいうと、たまに挫折することもあるけれど私は元気です。
なんかここ最近ハード&ソフトウェアの損傷が多いようですが大丈夫ですかね...^^;
ということで最近の私のデストロイヤーぶりを羅列してみます
- 母のメガネを破壊 → 5 万円弁償
- au W47T を破壊 → 機種変更するため
- Windows が起動しない → その後 再現せず
- iPod ソフトウェアアップデートに失敗 → iPod touch を工場出荷時に戻すことにより対処
- ML が反応しない → ルーター YAMAHA RT56v の動的 NAT ディスクリプタが溢れてる?
精神的に堪えたのはメガネ弁償です。これはまったくもって余計な出費です。久しぶりに orz 状態です。内訳を聞いてみたら
- メガネ 2 万円
- フレーム 3 万円
だそうです。最近のメガネは高価ですね。それ以外は技術的な障害なので対処可能というか、むしろ障害経験を積みバッドノウハウを蓄積する良い機会です。ツイてます。
_ 個人的癒されるゲーム音楽。
ここのところ、体調不良でぐったりしていました…
そんなときに聴くゲーム音楽はどんなのがいいかな? という、相変わらず行き当たりばったり企画がやってきました。
そこで敢えて「ドラッグオンドラグーン」はどうでしょうか。精神的に参ってるときに敢えて狂気な世界に身をゆだねるのもまた一興。あいにく私は sanodg works に収録されてる曲しか持ってないのだけど[ 20071020#p02 ] sanodg works に収録されてる以下の曲を聴くだけでも狂気を味わえています。
- 第7章、上空
- 第8章、地上
- 第12章、地上
- 尽きる
あわせて読みたい。
_ [リンク]勝手にリンク
そおいえば自分のところは書いていたんだっけ書いてなかったんだっけということで見直してみました。
当ページにリンクを貼ることは自由です。
問い合わせは不要です。
文書、画像などの転載は勝手に殺ってください。
また、こちらから勝手にリンクすることがあります。
「そりゃ困る」という方は上記メールアドレスへご連絡ください。
「(C)1999-」とあるのでたぶん 1999 年に書いたんだと思いますが。
「殺って」などという物騒な言葉を使ってますね。
あとメールが来たことはありません。
2008-01-25 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ [リッジレーサー 2]通勤ったー
リッジレーサー 2
ゲーム未プレイ。作曲は以下の方々。
- 細江慎治
- 佐宗綾子
- 佐野信義
- 相原隆行
テクノです。細江慎治さん「ROTTERDAM NATION 94」はロッテルダムテクノを最初にゲームに使ったということで当時のゲーマーたちの間で「バカだろこいつwwww」と伝説になったらしいです。ロッテルダムテクノというのをあまり知らないのだけど「ROTTERDAM NATION 94」がロッテルダムテクノなんだな、と解釈しておきます。佐野信義さん「Rare Hero」は「られへろ」として語り継がれていますが、私は最初に聴いたときは「GRIP」のほうが印象が強かったです。まるでウイニングラン( ゲームじゃなくてゴール後に走るほう )で使われるような感じだったので、「GRIP」はリッジレーサーのメインテーマか?と思ったくらいです。
B00005GX6T
_ 仕事
0830 出勤。
_ 日本三大がっかり名所を制覇せよ
北海道紀行を話題にしてたら上司から「札幌市時計台にがっかりしたろ?じゃあ三大名所に行くが良い」と指令がきました。
なにそれ。
wikipedia より引用。
守礼門(沖縄県那覇市)、播磨屋橋(高知県高知市)、札幌市時計台(北海道札幌市)
_ [NetBSD][BUILDING]NetBSD の BUILDING を読む
make と build.sh の違いや build.sh release と build.sh sets は何が違うのかといったことを理解してないので比較しながら BUILDING を読みました。以下 make と build.sh の対応です。
make | build.sh | 概要 |
build | build | NetBSDソース全体をビルドする |
distribution | distribution | make buildする。その後DESTDIRへインストールする |
buildworld | - | make distributionから呼ばれる。DESTDIRがrootディレクトリでなければ実行する。 |
release | release | make distributionする(kernelと配布媒体とsetsをビルドする)。その後リリース一式をまとめる。 |
- | makewrapper | nbmake-MACHINE wrapperを作る。他の操作をやると自動的に作るよ |
obj | obj | ディレクトリobjを作る |
- | tools | ホスト用toolsをビルドし、インストールする。 |
installworld | install=idir | DESTDIRをidirにインストールする |
- | kernel=kconf | 新しいkernelをビルドする |
- | releasekernel=kconf | kernel=kconfしてビルドしたkernelをgzipしてRELEASEDIR/MACHINE/binary/kernelへインストールする |
sets | sets | DESTDIRからsetsをRELEASEDIR/MACHINE/binary/setsへ作る。make distributionの後にやると良いよ |
sourcesets | sourcesets | ソースファイルのsetsをRELEASEDIR/source/setsへ作る |
syspkgs | syspkgs | DESTDIRからsyspkgsを作りRELEASEDIR/MACHINE/binary/syspkgsへ配置する。make distributionの後にやると良いよ |
iso-image | iso-image | NetBSDインストールCD-ROMのイメージをRELEASEDIR/isoへ作る。 |
iso-image-source | iso-image-source | NetBSDインストールCD-ROMのイメージをRELEASEDIR/isoへ作る。 |
build.sh の処理の関係を図示しました。「build.sh distribution すると build.sh build もやってくれる」という意味の図です。
「この順番で作業するといいよ」と書いてあるものです。tools はとくに書いてないのだけど最初に build.sh tools しておくものだと思うので書いておきます。
_ [4行日記]4行日記
- 【事実】インターネットに接続できなくなる問題をヤマハに問い合わせて返答が来た。NAT ディスクリプタのセッション数がリミットブレイクしてた。通信が多すぎる。
- 【気づき】セッションを記録し忘れた。たぶんウェブかメールの spam がたいはんなのだろうけど。ところで NAT ディスクリプタってなんだっけ( ref. NATディスクリプタ )。
- 【教訓】記録する。
- 【宣言】分からないときは叫ぶ
2008-01-26 :-)
_ [クラシック][ミューザ川崎][シエナ・ウインド・オーケストラ]シエナ・ウインド・オーケストラ 第25回定期演奏会
@ミューザ川崎シンフォニーホール
ohguchi に誘われたので行ってきました。ミューザ川崎には何度か行ったことがあるんですがシンフォニーホールに入ったのは初めてです。オーケストラなんて年に 2 回のドラゴンクエストコンサートか数年に 1 度のファイナルファンタジーコンサートを聴くだけであり、クラシック音楽なんてエヴァンゲリオンに使われた曲の元ネタの CD を買って聴いてみたりホルスト「惑星」はバトル曲っぽい「火星」が好みとかいう分かりやすい印象しか持っておらず、ましてや音楽全般は小学生か中学生のころに学校で習った程度の知識を持っているだけであり「魔王」の「おかあさん!おかあさん!魔王がいま!....」という和訳の歌を聴いたときは「やはり直訳は萎えるな」などと感想を持ち「ショパンってピアノ弾いてるひとだっけ」という教養の無さを露呈する ゆとりクンですが、面白そうなので行ってみました。
3 部構成です。公式ページから引用。
●第1部
楽しい行進曲/E.シャブリエ
バガニーニの主題によるファンタジーヴァリエイションズ/J.バーンズ
●第2部
<音楽のおもちゃ箱>〜佐渡裕のトークと音楽
●第3部
古風なメヌエット/M.ラヴェル
スペイン狂詩曲/M.ラヴェル
佐渡裕さんが「題名のない音楽会」の司会者に決定した、といったことはミクシィコミュニティなどの熱心なひとたちが書いてくれると思うので割愛。
2 部のゲストで則竹裕之さんが登場しました。全然知らなかったんですがプロフィールを見たら THE SQUARE( T-SQUARE の前身 ) などいろいろ活動しているようです。
ref.
「打楽器による宴会芸」がすばらしかった。打楽器担当の方々が舞台前面に出てきて披露しました。自分の体を叩いて音を出します。ようするに人間打楽器です。「これだけ音響が良いホールでそんなことするのかよ!」と、素敵な演奏を披露してくれました。
アンコールでは「星条旗よ永遠なれ」( だっけ? )が演奏されました。演奏する前に会場に居た楽器を持った客が楽器を持ち舞台に上がりました。演奏するときは客とオーケストラが一緒になって演奏しました。舞台に 100 人くらい居たのかしら。舞台から溢れんばかりのひとたちです。実際に溢れてたんですが。プロのオーケストラと一緒に演奏できる機会なんてことはなかなかありません。一般的にはよくあるんでしょうか。知りませんが。こうした体験を出来るのは良いなあ。楽しそうでした。けまらしい。
_ [4行日記]4行日記
- 【事実】カメラを持参した。ミューザ川崎周辺を撮影した。コンサートのときはカメラを会場に預けた。ありがたい。
- 【気づき】風景を撮影するときはいままでどこを撮影したら良いのか分からなかった。何を撮影したら良いのか分からなかった。flickr のひとたちの写真を見てると私が撮影した写真と何かが違う。風景を撮影するときは自分が「お?」と思った所を撮影するといいようだ。ひごろ歩いているときにも「あれ?」「へー」「ん?」などほんの少し気持ちが動くときがある。「おお!すごい!」などの大げさな感動は無くてもほんの少し気持ちが動くときがある。気持ちが動いたときにそこでカメラを構えるか、ただ素通りするか。
- 【教訓】自分の気持ちの変化に気付こう
- 【宣言】写真を撮る
2008-01-27 :-)
_ m_pixy さんと会話してる夢を見た
m_pixy さん から「アメリカンフットボールのディフェンスにプロテクターは不要だ、とチームメンバーに言ったら『要るだろ』と全員から dis られた。君はどう思うか」と話しを振られました。私はアメリカンフットボールのルールやディフェンスというポジションがあるのかどうか、プロテクターというのがあるのかどうかすら知らないので、間違った単語を使った夢を作り出したかもしれません。夢に登場する人物のセリフは自分が持つ語彙から作られるということを知りました。
その後 あまのりょーさん が「これからみんなでイチゴパフェの店に行くのだがどうか」と言いました。イチゴパフェ専門店らしいです。
そこで目覚まし時計が発動して目覚めました。
ていうか私はどこに居たんだろう。
_ 劇場版 トップをねらえ2! を見た
BShi で放送してたものです。「トップをねらえ2!」は先日 4 巻を見ただけですが[ 20080103#p07 ]劇場版ならば話しの全体が分かるくらいのものを作ってくれているのだろうと期待して見てみました。4 巻とまったく同じシーンが含まれていたので総集編のようです。劇場版で総集編をやるなんてのはガンダムだけでじゅうぶんだ、と思ってたんですがよくあるメソッドなんでしょうか。坂本真綾かわいいよ。
_ [オーケストラ]オーケストラは面白いよ
シエナ・ウインド・オーケストラ 第25回定期演奏会[ 20080126#p01 ]のアンコールで客とオーケストラが一緒になって演奏していました。舞台に上がった客としてはかなり楽しめるんだと思います。小学生や中学生になると吹奏楽部などの部活動で集団で音楽活動する機会はありますが、そうではなくて
- 小学校に入る前のひと
- 学校に行っているけど吹奏楽部に所属していない
- 社会人になって初めて音楽をやるようなひと( たとえばヲレくらいの年齢 )
のようなひとたちがあのような場に参加することは重要です。実際の舞台に立ちオーケストラと一緒に演奏することにより音楽はこわくない、オーケストラはこわくないということを体験できます。このようなことをコンサート当時に佐渡裕さんが言っていたか覚えていないのだけど、上記のように「音楽は楽しいのだよ」と伝えようとしてたのかしら。
すぎやまこういちさんや植松伸夫さんはコンサートのたびに「ゲーム音楽のコンサートをきっかけにしてオーケストラを知ってほしい」と言っています。増田いずみさんはオペラ歌手なんですが増田いずみさんは「オペラをもっと気軽に楽しんでほしい」と言ってます。
つながりが無さそうなひとたちだけど同じ考えを持ってるわけです。
_ [子持ちにしんの開き][飯]飯
子持ちにしんの開き。北海道紀行のお土産です。数の子がきれいな形に開いてあったのだけど失敗しました。無残です。
- ガスコンロのグリルを使って焼き始めた
- 内側( 皮じゃないほう )を焼いた
- 反対側を焼くために裏返そうとした
- 箸を 2 組使ったが裏返すのは無理そう
- フライパンに移して焼くとしよう
- 持ち上げた
- 崩れた
アルミホイルを挽いてグリルで焼くとか。
2008-01-28 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ [祖堅正慶][マリオバスケ3on3]通勤ったー
マリオバスケ3on3
ゲーム未プレイ。作曲は祖堅正慶さん。マリオシリーズの曲のアレンジが多いです。スポーツのゲームだからでしょうか、なんと言うのでしょう、よく野球場で使われるようなキーボードで演奏する音を使っています。
B000I6BM5I
_ シエナのコンサートのチケット代金を支払うのを忘れてた
ohguchi からチケットを貰ったのだけど当時は代金を持っていなかったので ohguchi から借りたままです。今度会ったときに支払います。ohguchi 本人は私からチケット代金を受け取ってないことをもう忘れてそうですが。
_ 「りにあのうた2」は良い歌だ
コミケ[ 20071231#p01 ]のときに買った REMIXES しか持ってないので歌詞が分からないですが。
家から飛び出そう 中野へ向かおうよ
家から飛び出そう 田町へ向かおうよ
中野とたぶん LINEAR のライブ会場のことだと思うんです。田町?
_ 二つ名メーカー
( via Stella_NF さんとこ )
二つ名というと大げさな名前をよく使う灼眼のシャナを連想します( ref. フレイムヘイズの一覧 )
とりあえずやってみました。
覚醒のみわ
禁色ってなんですか。
おお。団体名ぽいですね。切断?
_ クマー
公園を散歩していた。
とても似ている 2 人が居た。
兄弟だろうか。
仲良く遊んでいる。
私はしばらく眺めていた。
彼らは私に気づいたようだ。
「こんにちは!こんにちは!」
「はい こんにちは」
「僕の名前は竜一です!」
「僕の名前は竜二です!」
「苗字はなんというの?」
「服部です!」
「母親の名前はなんというの?」
「服部美影です!」
「父親の名前はなんというの?」
「服部竜司です!」
「君たちの誕生日はいつ?」
「12月25日です!」
「へえ。じゃあ、君たちは双子なのだね?」
「違います!」
私は混乱してしまった。
苗字が同じ。
母親の名前も同じ。
父親の名前も同じ。
誕生日も同じ。
それなのに双子ではないと言う。
ではいったいどういうことなのか。
「僕たち....」
「三つ子です!」
2008-01-29 :-)
_ 朝ったー
0540 起床。ねむ。
_ [古川典裕][ママさんバレー乳ゆれまんせー]通勤ったー
ゲーム未プレイ。作曲は古川典裕さん。ゲームはエロゲー? 「Tr.01 チチユレ HERE WE 5♪」で「おっぱーい♪おっぱーい♪」と連呼しています。「Tr.02 東京都ゆりが丘市一丁目(メインテーマ) 」「Tr.03 どんぐりころころ人生(ハジメのテーマ) 」辺りは普通の生活を描いたような のどかな曲です。この辺りの曲ならば日常の BGM として聴けます。エロくないです。エロゲーというかギャルゲーというか恋愛シミュレーションゲームというか、そのジャンルのゲームは日常を描く場面が多いからそのジャンルのゲームの曲は普通の生活でも聴けそうですね。
_ 仕事
0830 出勤。
_ プログラマ向けのカフェ
それリナックスカフェ?
_ [侮辱罪]侮辱罪
侮辱罪(ぶじょくざい)は、事実を摘示しないで、公然と人を侮辱することによって成立する罪(刑法231条)
「のび太のくせに」とか「無知で無能でクズ。アホでバカ。低脳でワーキングプア」といったことをウェブに書くのは侮辱のようです。「腐女子」も侮蔑の言葉なんですね。
_ [Trac]Trac月を入れる
インストーラーをダウンロードしてインストールして完了。
ロードマップを iCalendar 形式で出力できます。ロードマップの iCalendar を Sunbird に取り込んでみたけど Sunbird からは編集できないのですね。
Trac月のカレンダーは iCalendar 形式の出力が無いようです。
_ [Trac][Subversion][TortoiseSVN]Trac のリポジトリへ Subversion のリポジトリを引っ越す
環境
Microsoft WindowsXP、TortoiseSVN、Trac月、cygwin
使ってるのは TortoiseSVN なんですが Subversion と同じなので以降は Subversion と表記します。
現状
いままで Subversion を使ってファイルを管理していた。Trac を新規に導入した。これまでのリポジトリを Trac のリポジトリへ移行したい。むしろ Trac のリポジトリブラウザがカッコイイので使いたい。リポジトリブラウザってなに? こーいうのです。
作業手順
- Trac月をインストールする
- Trac プロジェクトを作成する
- Subversion リポジトリをバックアップする
- Subversion リポジトリをロードする
- 作業コピーを再配置する
Trac月をインストールする
F:\TracLight にインストールした。
Trac プロジェクトを作成する
プロジェクト saki を作る。
F:\TracLight\bin\create-project.bat saki
以下に trac データベース( か?正式にはなんと言うのだろ )が作られる。
F:\TracLight\projects\trac\saki
以下に Subversion リポジトリが作られる。
F:\TracLight\projects\svn\saki
Trac プロジェクトの URI は以下になる。
http://localhost/trac/saki
Subversion リポジトリをバックアップする
既存のリポジトリをバックアップする( バックアップ?ダンプ? )。
F:\TracLight\subversion\bin\svnadmin.exe dump E:\svn-repos\saki > E:\saki.dump
Subversion リポジトリをロードする
cat は cygwin の cat です。
cat E:\saki.dump | F:\TracLight\subversion\bin\svnadmin.exe load F:\TracLight\projects\svn\saki
このあとに http://localhost/trac/saki へアクセスすると
TracError: The 'repository_dir' has changed, a 'trac-admin resync' operation is needed.
と言わるので実行。F:\TracLight\projects\trac の下にある saki に対して実行するという意味のようです。
f: cd F:\TracLight\projects\trac F:\TracLight\bin\trac-admin.bat saki resync
作業コピーを再配置する
作業コピーのディレクトリで TortoiseSVN の「再配置」を実行する。再配置先を以下に指定する。
file:///F:/TracLight/projects/svn/saki
終了。
これで以下の URI にサクセスするとリポジトリを見れます。
http://localhost/trac/saki/browser
あとはこれまで通りにファイルを TortoiseSVN でチェックインすれば( チェックインすると hook が起動するようになる )リポジトリブラウザにすぐに反映されます。
ref.
2008-01-30 :-)
_ [JaSST][ソフトウェアテストシンポジウム]JaSSTソフトウェアテストシンポジウム-JaSST'08 Tokyo 1 日目
Software Quality In 2008 - Capers Jones
同時通訳。いまだにこのひとの本は読んでないです。
まとめ:バグを計測する。FP かわいいよ、FP
- 各業界でのソフトウェアバグによる問題
- 航空管制
- 防衛
- 金融
- 医療
- 保険
- 製造業
- 政府
- CMM
- レベル 3, 4, 5 が多いのはインド
- インドは日本が製造業で達成した品質ををソフトウェアでやろうとしている
- ファンクションポイント( FP )
- バグの除去効率を計測したい
- バグのたいはんはコードの 5% くらいにある
- よってコードのみを計測しても有効ではない( LOC のこと )
- 要件定義にもバグはある
- e.g. Y2K
- 要件定義が「年は 2 桁で表現する」
- 要件定義に沿ったテストなので「年は 2 桁」は正しい
- これをバグとみなすテストケースは作らない
- 除去効率 96% は甘い、99% やれ
- IBM、Rational、Motorola は 99% だ
- FP は計測値として妥当
- FP はおおむねソフトウェアの規模を表す
たとえばこう。自動車は 500 だっけ?
製品 | FP |
Microsoft WindowsVISTA | 16 万 |
Microsoft Office( たち ) | 10 万 |
Oracle | 30 万 |
防衛設備 | もっと多い( 100 万台? ) |
ケータイ | 1.5 万 |
iPod | 2 万 |
自動車 | 500 |
航空機 | 2.5 万 |
小さいウィルス | 4 |
- 要件は変わる
- 製品出荷時には当初の要件の 35% くらいは追加/変更される
- 要件も FP で計測
- テスティングの除去効率
- プログラマ自身によるテストは除去率 50%
- レビュー + テスト + 検査で 95%
- 95% を超えると開発コストを下げることができる
- バグの原因を計測する
- 以下はまだ計測データが少ない( or 無い )
- テストケースそのもの
- データベース
- web コンテンツ
- バグの重要度を計測する
- critical, serious, non-critical
どこでテストをやめるのか? - 川村真弥(NEC)
まとめ:収束してそうなときにやめる
- 収束判定
- グラフのスケールは当てにならない
- スケールを変えればどうとでも見れる
- 横軸は日数じゃなくてテスト工数にする
- バグの重要度
- ソフトウェアテストに書いたから見ろ
出荷判定ライブ:寸劇から学ぶ出荷判定 −安心・安全な製品を出荷するために - ソフトウェア技術者ネットワーク
半分くらい寝てました。
ISO/IEC9126 & MISRA-C:2004ベース ソースコード品質診断 - 波木理恵子(オージス総研) 中川忠紀(東陽テクニカ)
- 測定値を得点化
- 集計と可視化
- 品質メトリクススイート
- GQM マッピング
- Goal Question Metrics
- GQM 各々に得点化。重みをつける
[ソース] → QAC → [QAC結果] → OGIS 診断 → [診断結果]
パックマンを事例としたゲーム設計のあり方 - 岩谷徹(東京工芸大学)
パックマンを作ったひと。ナムコだったひと。ナムコ時代を振り返る。NHK「プロフェッショナル仕事の流儀」で紹介される人物のようでした。
まとめ:ゲームはあらゆる学問を使ったソフトウェアである
- UI
- DS は老人でもマニュアルを見ずにプレイできる
- 30 年前
- ナムコの自由な風土
- 「いいねそれ」「やろうぜ」
- 締め切りが無い
- 質を煮詰めた
- ギャラガは完成段階になったあとでさらに 6 ヶ月煮詰めた
- パックマン
- 人間の心理を考えて設計
- 4 匹のゴースト
- 4 匹各々アルゴリズムがある
- ゴーストがホームポジション( 画面の 4 隅 )へ戻りそれからパックマンへ向かう
- 昭和 55 年のパックマン最終仕様書
- 方眼紙
- 出荷直後は客の技量が分からない
- 出荷後にパラメーターを調整
- 客の技量と売り上げを測定
- 出荷時の状態ではすべての客の技量をカバーできない
- うまいひと、へたなひと全員を満足させることは難しい
- 出荷後にプレイを測定する
- 自動的に難易度を調整する
- ゼビウスでこれやった
- 魅力
- 「かっこいいところを見せたい」「高得点ほしい」という魅力を設定する
- 対戦ゲーム
- ちゃんと競えるようにする
- うまいひとと下手なひとが同じ土俵で遊べるようにする
- ビリになったらスピードアップさせるとか
- 学習する楽しさ
- ミスやゲームオーバーの原因を分かりやすくする
- 失敗した原因を理解してもらう
- 分かりやすいフィードバック
- 次のプレイに活かす → 反省してリプレイ → ハマる
- FUN FIRST
- 楽しいいことが第一
- 楽しい → 継続する力 → 学習する力?
- ゲームとは「一定のルールに基づいた全ての遊び」である
- スポーツ然り
- 野球では「ゲームセット」「プレイボール」と言うだろ
- キックスタート?
- サービス精神
- プレイヤーの土俵に合わせてサービスを提供する
- プレイヤーは何が欲しいのか
- 企画
- 目的、なぜ、なんのために企画したのか
- リーダーの役割りは決断すること
- ミスは必然
- ミスを恐れない
- 決断しないことのほうが最悪
- ゲストの声
- 各メーカーのプロデューサーたち
- 熱い声
- 要求されるチカラ
- 考えるチカラ
- とにかくいろいろ経験する
- 失敗を恐れずに行動する
- コミュニケーションするチカラ
- とにかく話す、そのうち慣れる
- 経験できないならば想像する
- 相手は何を考えているのか
- 相手は何を言いたいのか
- 考えるチカラ
ゲームが目指すユーザーフレンドリー 吉沢秀雄(バンダイナムコゲームス)
昔テクモ、いまナムコ。「風のクロノア」などを担当したひと。プロデューサー? 自分がいままでプレイしたゲームを思い出しながら話を聴きました。
まとめ:お客様は王様です( わがままです )
- ゲーム
- ゲームはやらなくてもいいもの。なくてもいいもの。必要ではない。娯楽
- 客からの評価は容赦ない
- わからない
- 出口どこ?
- ボスの弱点どこ?
- できない
- 「俺が未熟だから」とは言わない → 「ゲームが悪い」→ クソゲー認定
- おもてなし
- ナムコの 3 つの超
- 超おもてなし
- 超発想
- 超熱中
- ナムコの 3 つの超
- ゲームの最初が重要
- 最初に盛り上がれば後の困難は乗り切れる
- メニュー画面
- 分かりやすい言葉にする「一人で遊ぶ」「二人で遊ぶ」
- メニュー階層構造に戸惑うとテンションが下がる
- 分かりやすくする。シンプルにする
- 面倒くさいと感じさせてはダメ
- 気持ちの流れを止めない
- 買ってきてからのテンションを止めない
- 「さあやるあぜ!」→ メニュー分かりづらい → もうやらね
- 1 面はチュートリアル
- ゲームの基本操作を体験させる
- ゲームの流れを体験させる
- リアクション
- ダメージ食らったときのエフェクト
- ダメージを与えたときのエフェクト
- 弾がはじかれたときのエフェクト
- 弾がはじかれたときのエフェクト
- 弾がはじかれたときのエフェクト
- 敵が「固い」ときのエフェクト
- プレイヤーに有利なことは大きく
- プレイヤーに不利なことは小さく
- 当たり判定
- グラディウスのビックヴァイパーの当たり判定の小ささとか
- デバッグバージン
- このゲームをプレイしたことがないひとを観察する
- スタッフは散々プレイした → 初めてのプレイは出来ない
- ユーザーテスト
- ショー会場とか、招いたり
- ロケテスト
- 業務用
- 筐体を置く
- 「虫姫さま」サントラの「ロケテスト曲 〜Stage1(TestVer.)〜」はこーいうときに使う曲なんですね。
- 客を観察する
- 目の前で客の反応を見る
- どこで萎えたか
- どこで楽しんでるか
- すぐに分かる
- 最後に宣伝
- 「超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! 」
B00111NBSU
_ ちょっと休憩
雅叙園内の喫茶店。席についたら従業員が「これから花嫁が来ますよ」と教えてくれました。店内の窓からは外の様子が見れるんですがそこで結婚のための記念撮影している夫婦を見れました。花嫁と花婿は衣装を着て撮影していました。コーヒーは 925 円でした。昼飯より高いです。
2008-01-31 :-)
_ [おもてなし][ゲーム]楽しませることが仕事
最初に結論
ゲームソフトムはひとを楽しませることが目的である。
アプリケーションは仕事を果たすことが目的である。
用語の定義
wikipedia の定義を使います。
ゲームソフトは、コンピューターゲームのソフトウェアのこと。またはその商品パッケージや、そのソフトウェアが表現・提供するゲーム作品のこと。
アプリケーションソフトウェア、応用ソフトウェア(Application Software)とは、コンピュータの基本ソフトウェアの上で動作し、特定の目的を果たすための機能を提供するソフトウェアのこと。
ゲームソフト
昨日 JaSST でナムコなひとたちの話を聴きました[ 20080130#p01 ]。ゲームソフトのユーザーインターフェースの話題がありました。ゲーム画面のエフェクトのことです。FF12 をプレイしているときに感じたんですが、絵や音のエフェクトが作りこんであるってあることに驚きました。FF12 のたとえば以下の点です。
- ケアルガを使ったときの音
- プロテスを使ったときの絵
- メニューのカーソルを動かしたときの音
- 魔法の種類( 白、黒、緑...)ごとに異なる絵と音
- ズームの具合により異なるダメージ数値の文字の大きさ
- ズームインてると文字が大きい
- ズームアウトしてると文字が小さい
- ダメージの文字を弾ませる
- 盾でガードしたときの絵と音
もっとたくさんあります。FF12 をプレイしているときは「こーいうエフェクトは無くてもいいだろうに( 必須ではない )、ちゃんと作ってるんだよなあ」と感心しました。ゲームソフトにはエフェクトはあって当然であり無いと不自然と感じるようになりました。FF12 よりはるか昔のビデオゲームからエフェクトはあるのだろうけど。
アプリケーション
私が仕事で書いてるアプリケーション( ナントカ監視プログラムとか、ふがほげ診断システムとか、もげもげ解析ツールとか )はこのようなエフェクトはありません。若いころに遊び心でエフェクトを作ろうとしたら「無駄なことはするな。仕様どおりのものを作れ」といわれました。そりゃそうです。客先からの要求仕様があるのに要求仕様外のことをやっても金は貰えないし、むしろ却下されます。仕事では「まず機能ありき」です。遊び心なんてもってのほかです。上記のようなエフェクトは眼中にありません。
おもてなし
ナムコには「超おもてなし」という考えがあるそうです。ナムコのサイトに書いてあるんですね。
基本精神
「超熱中」「超発想」「超おもてなし」
・誰にも負けない好奇心、あくなき情熱
・常識にとらわれない斬新な発想力
・人々の心に響くおもてなしの心と、人々の感動を自らの喜びとする心
五十嵐さんが感動したという Disco の「CDを焼きはじめると、アプリから煙が昇る」というエフェクトも「おもてなし」です。
_ [SlideShare]SlideShare のアカウントを取得した
五十嵐さんの SlideShare が読みたいんだが SlideShare 上で 1 枚ずつ読むとロードに時間がかかるのでカッとなって取得しました。公開はしていません。
_ もと [明けましておめでとうございます。 今年もどうぞよろしく。 ゴミはともかく、初日の出、すんごい良く撮れてるじゃないで..]
_ みわ [もとさん: 今年もよろしくおねがいします。 日の出、日の入りは EOS では初めて撮影しました。自分でも驚いたんです..]